《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款深受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,丰富的角色互动、庞大的世界探索以及众多的任务系统使得游戏充满了无限可能。在游戏中,随从(Companions)作为玩家的重要伙伴,既可以协助你战斗,也能提供生活上的帮助。诸多玩家希望能自定义和增加属于自己的随从,本文将详细介绍如何制作独立的随从,包括相关的制作流程和技巧,以帮助玩家打造专属于自己的游戏伙伴。
一、了解随从制作的基础知识

在开始制作随从之前,首先应了解一些基本的概念。《上古卷轴5》的随从属于NPC(非玩家角色),他们在游戏中由脚本和模型组成。制作独立随从主要涉及到模型制作、角色配置、脚本编写和配套的音频资源。对于没有编程和建模经验的玩家,可以借助一些Mod工具和现有的资源包,逐步实现属于自己的随从模型和行为。需要提醒的是,修改游戏文件可能会影响游戏稳定性,建议在确保备份的基础上进行操作。
二、准备工作与工具
制作随从的第一步是准备好所需的工具和素材。常用的工具包括:
NifSkope:用于模型的查看和修改。
Blender或3ds Max:进行模型导入和自定义建模(如果需要自己制作模型的话)。
Creation Kit:Bethesda官方的MOD开发工具,是制作、编辑角色和任务的核心工具。
Skyrim Script Extender(SKSE):增强脚本功能,方便扩展脚本能力。
Photoshop或GIMP:制作或修改贴图和纹理。
同时,还可以搜索和收集一些现成的模型、纹理、声音文件,以节省时间。三、制作模型和角色外观
模型制作是随从的外观体现。通常,玩家可以直接使用已有的NPC模型,或者通过NifSkope对模型进行微调。具体步骤如下:
在Creation Kit中选择一个你想修改或作为基础的NPC模型。
导出模型文件(.nif格式),用NifSkope打开进行调整,包括调整面部特征、服饰等。
如需自定义模型,可在3D建模软件中进行建模,再导出为.nif文件,与原模型类似,确保顶点和骨架匹配。
将修改好的模型导入到游戏中,确保贴图路径正确。
四、配置随从的角色属性和行为
在制作过程中,除了模型外,随从的角色属性和行为也至关重要。通过Creation Kit,可以编辑角色的等级、技能、装备和对话。步骤如下:
创建一个新的NPC或复制已有NPC,重新命名以便识别。
设置角色的基础属性(如生命值、伤害、技能等)。
配置装备,确定随从的武器、防具和配饰。
设计对话内容和任务脚本,确保随从能在特定场景中出现并提供帮助。
调整AI包(AI Packages),让随从行为更加自然,例如Following Player、Combat等状态。
值得注意的是,合理设置AI包可以让随从行为更加智能,减少走失或不合理的行为。
五、编写脚本实现独立性

实现随从的独立性和特殊行为,通常需要编写Papyrus脚本,增强其互动性。例如,定义随从的特殊动作、反应机制,或者触发特定事件。基本步骤包括:
在Creation Kit中创建新的脚本,定义随从的行为逻辑。
关联脚本到随从角色的对象或事件中(如被激活、受伤、死亡等行为触发脚本)。
利用脚本控制随从的动作、对话和反应,提高其逼真度和自主性。
如果不熟悉脚本编写,可以查阅相关教程或使用一些已有的脚本框架进行二次开发。
六、测试和调试
在制作完成后,务必在MOD测试环境中进行很多次测试,确保随从在游戏中的表现符合预期。注意检查:
模型和贴图是否正常显示,没有穿模或错位。
脚本和AI包是否运行正常,没有崩溃或异常行为。
与玩家及环境的互动是否流畅自然。
游戏兼容性,避免与其他MOD冲突。
通常,使用游戏内的“指令”测试脚本和行为反应,进行微调以达到最佳效果。七、发布和应用MOD
完成所有制作步骤后,将MOD资源打包,上传到MOD分享平台。玩家在使用时,只需将MOD加载到游戏中,即可体验自己制作的随从。需要注意,发布MOD时要详细说明内容、使用指南和注意事项,帮助其他玩家正确安装和使用。
结语
制作独立随从虽然需要一定的耐心和技术基础,但通过合理利用工具和资源,完全可以实现自己心中的伙伴。不断学习和尝试,结合创意与技术,定将带来更加丰富和个性化的游戏体验。祝愿每位玩家都能在天际的世界中拥有属于自己的完美随从,共同探索未知的奇妙冒险!