《崩坏星穹铁道》里,存护光锥以稳固防线著称。它像一束暖黄的光,坠落在车厢与轨道之间,为队伍搭建一层屏障。光锥的装备价值不在一味追求高额爆发,而在于让全队的生存曲线变得更平滑。拿起它的旅人,仿佛握紧一张安全网,知道每一次触发都能减少失误带来的代价。
就效果而言,存护光锥偏向提高生存与节奏掌控。它能够提高治疗与护盾的稳定性,同时带来对资源的合理调度。队伍需要的,是持续的保护与稳定的输出环境。若某些时段出现人员波动,这枚光锥能让不可控的局面慢慢回到正轨。

适用的角色类型多样。治疗与护盾搭配的角色在此光锥下往往表现更稳健。此时的优先目标是确保关键时刻的回复与护盾持续时间不间断,避免因瞬发性伤害导致的连锁失控。控场型角色也能借助光锥的保护属性,延长控场窗口,减少被打断的风险。
对于输出位,若拥有稳定的副作用或持续性增益能力,存护光锥的值也能帮助他们在回复前置压力时保持输出节拍。若队伍配置偏向双治疗或双护盾,光锥的被动更易让两前排单位承担起坚硬的前线。
具体搭配上,可以尝试将具备快速能量回收或能量充裕机制的角色放在前排,确保存护光锥的收益能被及时触发。辅以具备位移或穿透效果的角色,打出穿透性输出时也不容易被时间压力压垮。
在实际对局中,记住节拍比单次爆发更重要。保护与治疗的时机需要精准判断,避免因过度保护而拖慢全队行动。若遇到难以穿透的高防单位,靠持续的护盾壁垒和治疗线来缓冲,慢慢撬开胜利的缝隙。